Mythisches Überlebens-RPG, das Handwerk und moderne Waffen auf PS4 kombiniert
Dysplaced, von 10tons, ist ein Open-World-Action-RPG, das moderne Charaktere in ein mythisches Reich versetzt, in dem Überleben und Erkundung die Ziele der Spieler antreiben. Das Spiel konzentriert sich auf das Sammeln und Handwerken: Gegenstände zerbrechen, um Materialien zu gewinnen, mittelalterliches Schmieden mit Schrotflinten und Granaten zu kombinieren und Außenposten zu errichten, um einer sich ausbreitenden dunklen Kraft entgegenzuwirken. Es richtet sich an Spieler, die Spaß an der Basisverwaltung und zerstörbaren Umgebungen haben, und bietet einen auf Freiheit fokussierten Spielablauf, der sowohl für kooperative Spiele als auch für Solo-Sessions geeignet ist.
Was für ein Spiel ist Dysplaced?
Das Spiel ist ein Open-World-Action-Rollenspiel, das sich auf Erkundung, Sammeln und spielergesteuerten Bau konzentriert. Die Bewegung betont Freiheit und Interaktion mit der Umgebung, sodass die Spieler fast jedes Objekt zerlegen können, um Materialien zu extrahieren. Der Fortschritt entfaltet sich über mehrere Disziplinen, einschließlich Magie, Schmieden, Jagen, Alchemie und Kampf, sodass das Wachstum des Charakters eine Investition in verschiedene Fertigkeitslinien belohnt. Die Erkundung in zwei Welten sendet die Spieler zwischen handgefertigten Inseln und modernen 'Lecks', die die verfügbaren Ressourcen umgestalten.
Hat es einen Mehrspielermodus?
Ja. Der Online-Koop-Modus unterstützt bis zu vier Spieler und wurde von Anfang an bei der Early Access-Veröffentlichung des Spiels integriert, was das erste Spiel des Entwicklers markiert, das von Anfang an mit dediziertem Koop ausgeliefert wurde. Sitzungen können alleine oder mit Freunden angegangen werden, und lokaler Couch-Koop ist als geplante zukünftige Ergänzung aufgeführt. Die PlayStation 4-Version soll mit der vollständigen 1.0-Version erscheinen, sodass der Konsolenstart mit der vollständigen Version des Spiels übereinstimmt.
Wie sieht das Spiel aus und wie klingt es?
Die Visuals präsentieren ein malerisches, aber bedrohtes Fantasiereich, mit handgefertigten Inseln, die durch gelegentliche moderne 'Lecks' kontrastiert werden, die die Farbpalette und Requisiten verändern. Spieler auf Steam lobten die flüssigere Bewegung und die erweiterten Crafting-Systeme im Vergleich zum vorherigen Titel des Entwicklers und verwiesen auf ein hohes Maß an Politur in den Early Access-Versionen. Eine Minderheit von Berichten erwähnt unvollendete Animationen, was darauf hindeutet, dass einige Präsentationselemente noch in einer Arbeitsversion ausgeliefert werden.
Ist es schwer, zu beginnen?
Der Einstieg ins Spiel erfordert Geduld statt schnellem Meisterschaft: Der Fortschritt erstreckt sich über mehrere Systeme, von Alchemie und Schmieden bis hin zu Kampf und Jagd, sodass effektive Builds Zeit und Experimentieren erfordern. Der Basisbau reicht von einfachen Camps bis hin zu größeren Siedlungen und bietet langfristige Ziele für Spieler, die schrittweises Wachstum genießen. Die verfeinerte Gewohnheit, Umgebungen abzubauen, schafft einen Kreislauf, der die Wiederspielbarkeit unterstützt, und das Fantasiesetting unterscheidet es von Dysmantles Überlebenswurzeln.
Empfohlen für Anhänger des Survival-Action-Katalogs des Entwicklers
Spieler, die die früheren Titel des Studios genossen haben, werden dieses Angebot wahrscheinlich zu schätzen wissen, da der Entwickler eine lange Geschichte in der Produktion von Action- und Survival-RPGs aus der Vogelperspektive hat. Konsolenspieler ziehen es möglicherweise vor, Dysplaced zu erleben, wenn die PlayStation 4-Version zusammen mit der vollständigen 1.0-Version veröffentlicht wird, da sich die Early Access-Versionen auf PC weiterhin weiterentwickeln. Dieser Veröffentlichungstermin passt zu Spielern, die eine ausgereiftere Präsentation und eine stetige Unterstützung nach dem Start wünschen.




